Author: k9200544
Forum: 자유 게시판
Date: 2014-09-18
어자피 콘솔에서 사용할 글꼴은 비트맵 글꼴이라도 충분합니다.
16x16 글꼴의 경우 하나의 글라이프당 2^4 *2^4=2^8비트=256비트=32바이트가 필요합니다.
Unicode BMP 의 경우, 2바이트 범위 즉, 65536의 최대 범위를 가집니다.
이것은 65536*32=2097162B=2048KiB=2MiB 입니다.
그러나 실제로, 유니코드 영역 중, 할당되지 않은 영역과 유니코드자체에서 사용하는 부분도 있으니,
실제적으로는 이보다 적은 메모리를 요합니다.
옛날 286-AT컴퓨터에서 1M메모리가 기본인 적이 있긴 했었죠.
하지만 우분투의 경우 공식적으로 386 프로세서에 대한 지원을 중단했습니다.
이것은 최소 486이상의 컴퓨터를 요한다는 것이고, 그렇다면 보편적으로 256M이상의 시스템메모리가
장착되어있다고 가정해야 합니다.
그런데 2MiB 사용하는것이 부담입니까?
또한 복구모드라면 더더욱 한글 입출력을 지원함이 바람직합니다.
왜냐면, X로 진입하지 못하는 경우, 문제 해결을 위해 인터넷에 연결하여,
웹검색을 통해 솔루션을 찾아야 할 수도 있습니다.
이때, w3m등을 사용하면, 콘솔에서도 한글로 웹서핑이 가능하고,
문제를 해결할 가능성을 더더욱 높히는 것입니다.
저 또한 콘솔에서 한글 나오기를 바라는 사용자 입니다.
문제의 핵심은 배포판을 꾸리는 사람들중 누가 1 byte 도 아껴야 하는 극한 상황을 가정한 복구 모드에서 총대를 매고 실행을 해 줄거냐? 인것 같습니다.
저는 복귀 모드에서 돌아가는 터미널에서 필요한 폰트 적재에 필요한 메모리가 2MiB 정도이면 그 배포판을 사용할겁니다.
Forum: 자유 게시판
Date: 2014-09-18
어자피 콘솔에서 사용할 글꼴은 비트맵 글꼴이라도 충분합니다.
16x16 글꼴의 경우 하나의 글라이프당 2^4 *2^4=2^8비트=256비트=32바이트가 필요합니다.
Unicode BMP 의 경우, 2바이트 범위 즉, 65536의 최대 범위를 가집니다.
이것은 65536*32=2097162B=2048KiB=2MiB 입니다.
그러나 실제로, 유니코드 영역 중, 할당되지 않은 영역과 유니코드자체에서 사용하는 부분도 있으니,
실제적으로는 이보다 적은 메모리를 요합니다.
옛날 286-AT컴퓨터에서 1M메모리가 기본인 적이 있긴 했었죠.
하지만 우분투의 경우 공식적으로 386 프로세서에 대한 지원을 중단했습니다.
이것은 최소 486이상의 컴퓨터를 요한다는 것이고, 그렇다면 보편적으로 256M이상의 시스템메모리가
장착되어있다고 가정해야 합니다.
그런데 2MiB 사용하는것이 부담입니까?
또한 복구모드라면 더더욱 한글 입출력을 지원함이 바람직합니다.
왜냐면, X로 진입하지 못하는 경우, 문제 해결을 위해 인터넷에 연결하여,
웹검색을 통해 솔루션을 찾아야 할 수도 있습니다.
이때, w3m등을 사용하면, 콘솔에서도 한글로 웹서핑이 가능하고,
문제를 해결할 가능성을 더더욱 높히는 것입니다.
저 또한 콘솔에서 한글 나오기를 바라는 사용자 입니다.
문제의 핵심은 배포판을 꾸리는 사람들중 누가 1 byte 도 아껴야 하는 극한 상황을 가정한 복구 모드에서 총대를 매고 실행을 해 줄거냐? 인것 같습니다.
저는 복귀 모드에서 돌아가는 터미널에서 필요한 폰트 적재에 필요한 메모리가 2MiB 정도이면 그 배포판을 사용할겁니다.